Google AI Max、Meta Andromeda 收走受眾操作權後,廣告主只剩三個能贏的地方
Google AI Max 與 Meta Andromeda 把「選受眾」收進演算法之後,廣告主能調的旋鈕越來越少。這篇談平台拿不走的三個槓桿,種子名單、素材角度、目標校準,以及怎麼用 AI Skill 把它們做成全隊一致的標準流程。
當投放平台把受眾操作收進 AI,廣告主能控制的只剩三件事。把這三件事做穩,才是自動化時代真正的成效來源。
平台把方向盤收走了一半
過去一年,兩大投放平台不約而同做了同一件事:把「選受眾」這件原本由廣告主操作的工作,收進演算法裡。
Google 在 2025 年 5 月發表的 AI Max for Search,用 AI 接手了搜尋字比對、素材組合與到達網址的選擇,讓系統去找你關鍵字清單以外、卻可能成交的查詢,並自同月稍晚起向全球廣告主推出 beta。Meta 更早一步,在 2024 年 12 月公開了 Andromeda,一具廣告檢索引擎,每一次曝光前,它會從數千萬支廣告裡先篩出幾千支候選,再交給後面的排序與競價。
Meta 工程團隊講得很直白:沒有通過檢索這一關的廣告,就算排序再好、出價再高,也贏不了,因為它根本沒被選進候選名單,等於隱形。
對廣告主來說,這代表細切受眾、層層堆疊興趣標籤的時代結束了。當平台把方向盤收走一半,能決定成敗的旋鈕只剩下三個。問題是,多數品牌還在懷念那些被收走的旋鈕,沒去顧好還握在手裡的這三個。
為什麼我們想把這件事講清楚
我們團隊最近陪幾個品牌看廣告帳號,最常聽到的一句話是「以前我還能細調受眾,現在平台不讓我動了,那我到底還能做什麼」。
這個焦慮可以理解,但方向有點偏。平台收走了操作的細節,成效的決定權仍留在品牌手上。一檔廣告跑得好不好,關鍵已經轉移到你餵給系統的材料上。這篇想把「還能做什麼」說清楚。
平台接管了什麼,你還握著什麼
把投放這件事拆開,可以清楚看到哪些被平台接管、哪些還留在廣告主手上。
| 平台演算法接管 | 廣告主仍能決定 |
|---|---|
| 受眾比對、出價微調、版位分配、搜尋字擴展 | 餵什麼名單當種子(種子品質) |
| 候選廣告檢索、即時個人化配對 | 給什麼素材、幾個不同角度(素材多樣性) |
| 學習期內的動態優化 | 設什麼目標、tROAS 校準到哪 |
被接管的那一欄,再怎麼想辦法繞過都沒有意義,平台不會把控制權還給你。值得花力氣的是右邊那一欄。種子名單的品質、素材角度的多樣性、目標的校準,這三件事就是自動化時代廣告主真正的槓桿。它們有個共通點:全都是「輸入」,是你餵給系統的材料,落在系統執行之前的環節。
AI 越強,越會放大這些輸入的品質。同一套 Andromeda、同一套 AI Max,餵進乾淨的名單與多角度的素材,跟餵進雜亂的名單與三張換色的圖,跑出來的結果天差地遠。
AI Max 與 Andromeda,指向同一個道理
AI Max:半透明的黑箱,成效取決於餵進去的訊號
AI Max 是疊在搜尋廣告上的功能組合,保留了較多搜尋報表與控制權,在既有關鍵字結構上疊加 AI 擴展;PMax 則是跨版位的 campaign 類型,透明度與控制方式都不同。Google 官方數據指出,開啟 AI Max 的廣告主通常多拿 14% 的轉換或轉換價值,若帳號原本以精準與詞組比對為主,提升幅度可到 27%(此為 Google 內部非零售類資料)。Google 同期推出的 Smart Bidding Exploration,也讓出價系統去探索原本被忽略的早期意圖查詢。
但事情有另一面。實務上,AI Max 開啟後仍要看搜尋字、素材與落地頁的表現,不能只看曝光增加;它也需要穩定的轉換訊號與價值型出價才能發揮完整能力。結論很清楚:AI Max 開了不保證有效,成效押在你餵進去的轉換訊號與素材品質上。系統負責找,找得準不準,看你給的料夠不夠好。
Andromeda:素材變成新的受眾
Andromeda 帶來的改變更根本。當檢索引擎在投放鏈的最前端就做個人化配對,它評估的是每個人的互動、轉換與內容偏好,直接把人對到最可能有共鳴的素材,跳過了傳統把人塞進幾個大受眾分類的做法。Meta 的數據顯示,檢索系統的 recall 提升 6%、特定區隔的廣告品質提升 8%,原本沒用 Advantage+ creative 的廣告主在開啟 AI 定向後,ROAS 增加了 22%。
這帶出一個對廣告主很重要的轉變:素材開始承擔一部分過去由受眾設定負責的工作。當系統用素材本身去配對人,廣告裡的角度、證據、訴求、情境,做的定向工作比那些被收走的手動旋鈕還多。你的素材組合,就是 Andromeda 拿去學習的對象。素材角度越多元、越能對上不同人群的動機,系統能配對的空間就越大。
共同點:操作權上移,輸入品質決定成敗
AI Max 與 Andromeda 來自不同平台、用不同技術,但走的是同一個方向:把操作權往上收進演算法,把成敗交給廣告主餵進去的輸入。這也說明了,當每個品牌都用同一套平台、同一批自動化工具,能拉開距離的,是誰餵得起更好的名單與素材。
自動化接手了執行,沒接手你的輸入
把表象往下追,這一切的邏輯其實很單純。平台自動化接手的是「執行」,例如比對、出價、配對、優化,這些重複、規則明確的工作交給機器又快又好。但它沒接手、也接不了的是「輸入」,也就是你決定餵什麼名單、給什麼素材、設什麼目標。三個槓桿全都落在輸入這一端。
這正是 AI Skill 能派上用場的地方。這裡說的 Skill,指的是把投放前的判斷寫成團隊可複用的檢查表與執行規則,不需要再多買一套工具。三個槓桿的判斷,過去常靠某個資深投手的手感,換個人接手品質就掉。把它們寫成 可重複呼叫的技能,例如「種子名單怎麼篩」「素材角度清單怎麼列」「tROAS 怎麼依最近實際值設定」,團隊每次就照同一套標準跑,不再因人而異。技能負責把判斷標準化,而判斷的材料,也就是名單與素材,仍然來自品牌自己。
這裡有個陷阱要避開:技能不會幫你生出好名單,它只是讓「怎麼用名單」這件事變得穩定一致。料還是要你自己準備。
三個槓桿裡,最難也最值錢的是種子名單
三個槓桿之中,素材角度和目標校準靠經驗與紀律可以補,最難、也最難被對手複製的是種子名單的品質。種子名單的好壞,直接等於你的第一方會員資料的好壞。
平台的種子機制都吃名單:Google 的 PMax 用客群訊號、Meta 的 Advantage+ 用種子受眾,餵進去的若是以實際轉換為準、歸戶乾淨的名單,系統的擴展才有對的起點。這也是顧客數據平台(CDMP)在做的事。以 91APP 服務的零售品牌來說,常見的做法是先把官網、App、門市的會員行為歸到單一身分,再依購買意圖把會員分層,產出一份高購買意願的名單當種子。素材角度同樣能從這些會員分群的人群故事推導,不同分層的動機不同,對應的素材切角也不同。
順序一樣不能顛倒。乾淨的第一方名單,才是平台檢索與擴展發揮成效的先決條件。種子餵得爛,Andromeda 配得再準,也只是更有效率地把預算花在錯的人身上。
平台越自動,越要顧好這幾件事
對台灣零售品牌來說,比起抱怨平台收走了操作權,把力氣放回還握在手裡的槓桿更實際。以下幾件事,決定了同一套 AI Max 或 Andromeda 在你帳號裡跑出什麼結果。
- 把種子名單換成「以實際轉換為準」的第一方名單:互動、觀看名單通常最弱;我們團隊建議每包至少準備一千人以上,較有機會提供穩定的學習訊號(預期效果:種子起點變準、擴展不亂跑;建議週期:投放前先備好,名單每月更新一次)。
- 一次準備幾個「真的不同」的素材角度:重點是切角數量,不是圖的張數,換色換字不算多樣;讓 Andromeda 有不同人群動機可以配對(預期效果:素材覆蓋更多人群、降低素材疲勞;建議週期:每檔期備好梯隊,兩週檢視一次)。
- 目標校準在合理範圍,大改後忍住學習期:我們團隊的起手建議是把 tROAS 設在最近實際值正負兩成內,目標離實際太遠系統會學歪,頻繁大改會把學習期一直重置(預期效果:出價穩定、成效波動收斂;建議週期:學習期約七到十四天內不大動)。
- 把這三件事寫成技能或標準流程:種子篩選、素材角度清單、目標校準各自做成一份 SKILL.md,讓全隊照同一套跑(預期效果:成效不再綁在某個人的手感上;建議週期:先把最常做的一項標準化,再逐步擴大)。
- 投放前先確認訊號鏈沒斷:轉換追蹤、回傳設定若掉了,平台的 AI 會在錯誤的訊號上放大偏差,這時調名單調素材都是在雜訊上優化(預期效果:確保後續優化建立在真實數據上;建議週期:每次大改版或上新檔前檢查)。
這幾件事沒有一件需要你會操作平台的隱藏功能,但每一件都決定了自動化幫不幫得上你。
平台收走的是微調,不是你要去哪
自動化會繼續往前走,平台能調的旋鈕只會越來越少。但平台調整的是投放的過程,品牌仍然決定餵進去的名單、素材與目標。種子名單、素材角度、tROAS 校準,這三件事決定了預算最後花到誰身上,而它們都還握在你手裡。
台灣零售品牌長年累積的會員資料與門市軌跡,正是驅動演算法最好的燃料。會員資料越完整、素材角度越清楚,自動化就越有機會把預算用在對的人身上。當大家都用同一套引擎,最後拉開差距的,是你加進去的東西。
品牌最常問的自動化投放與 AI Skill 問題
Q1:Google AI Max 跟 Performance Max 有什麼不同? AI Max 是疊加在搜尋廣告上的 AI 優化層,保留了搜尋廣告的透明度與控制權,你仍看得到搜尋字、仍能用否定關鍵字,AI 只是在既有關鍵字結構上幫你擴展。Performance Max 則是橫跨 Google 所有版位的 campaign 類型,控制權和透明度的方式都不同。簡單說,AI Max 偏半透明,PMax 的自動化程度更高。
Q2:Meta Andromeda 到底改變了什麼? Andromeda 是 Meta 的廣告檢索引擎,負責在每次曝光前,從數千萬支廣告裡篩出幾千支候選。它的影響是把個人化提前到投放鏈最前端,用素材本身去配對人,取代過去靠廣告主細切受眾的方式。結果就是受眾細分的效果下降,素材角度的多樣性變成決定成敗的關鍵。
Q3:平台都自動化了,廣告主還能做什麼? 還有三個槓桿:餵什麼名單當種子、給什麼素材角度、設什麼目標(tROAS)。這三件事平台接不了,因為它們是你餵給系統的輸入,不是系統內部的操作。把這三件事做穩,比研究平台的隱藏設定更重要。
Q4:AI Skill 在廣告投放裡能幫上什麼? 廣告投放有很多判斷過去靠資深投手的手感,例如怎麼篩種子名單、怎麼列素材角度、怎麼設 tROAS。把這些判斷寫成 SKILL.md,團隊就能每次照同一套標準跑,不會因為換人而品質下滑。技能負責把判斷標準化,但名單和素材這些材料還是要品牌自己準備。
Q5:種子名單為什麼這麼重要? 因為平台的擴展是從你的種子往外長的。種子若是以實際轉換為準、歸戶乾淨的第一方名單,系統擴展的起點就準;種子若雜亂,再強的演算法也只是更有效率地把預算花在錯的人身上。種子名單的品質,直接等於你的第一方會員資料的品質。
Q6:預算有限的品牌也適用嗎? 適用,而且更該專注。預算有限時更不能把錢浪費在雜訊上。先確認訊號鏈沒斷、種子名單夠乾淨、素材有幾個真的不同的角度,這些都不需要額外的廣告預算,卻直接決定每一塊錢花得值不值得。把基本功做好,小預算也能讓自動化幫上忙。
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